程序是用来升华游戏灵魂的一种技术性工具.在策划人员凭空想象的策划书中.视们必须利用程序来加以组合成形。
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程序是用来升华游戏灵魂的一种技术性工具.在策划人员凭空想象的策划书中.视们必须利用程序来加以组合成形。
程序设计人员必须了解策划人员的构想计划,根据他们的想法与理念.将设计转化成一种成像的画面或功能.程序设计人员也要具备拆解策划书的能力.将分解出来的游戏功能分配给其他人去编写.而且在其他人将程序编写完毕之后,再将它们整合为一,达到策划人员所要求的mi面或功能.
程序设计人员所要做的工作,我们可以将它分成下列几点:
编写游戏功能:编写策划书上的各类游戏功能,包括编写各种编辑器工具。
游戏引擎制作:制作游戏核心.而核心程序足以应付游戏中发生的所有事件及图
合并程序代码:将分胶编写的程序代码加以结合。
程序代码除错:在游戏的制作后期,程序人员可以开始处理错误程序代码,及重
对于玩家们来说.最直接接触他们的就足游戏中的画面.在玩家尚未直正操作游戏的时候.他们可能会先被游戏中的绚丽画面所吸引.进而动心去玩这款游戏,因此优秀的美术人员是非常重要的.
美术人员所要做的工作,我们可以将它归纳为下列几点:
不管是2D、还是3D的游戏.美术人员必须根据策划人员所规划的设置,设计与绘制游戏中所有需要的登场人物.
在2D游戏中,关术人员必须一张张地刻出游戏所需要的场景图案.而在3D游戏中.美术人员就必须绘制出场景中所有必须要使用到的场景对象,以提供地图编辑人员使用。
除了游戏场景与人物之外,还有一种经常在游戏中所石见的A面,那就是使用界面.这种用户界面就是让玩家可以与游戏引攀做直接沟通的画面。
美术人员要把亲合性与方便性作为设计用户界面的原则.
游戏中少不了会有几个串场的动画,美术人员会根据策划书的需求而制作出音效十足的动画.
‘策划”—笔者将它定义成游戏的灵魂,它的任务就是其他三个角色的核心领导,并控制了整个游戏的规划、流程与系统。
策划人员必须编写出一系列的策划书供其他游戏参与人员阅读.
“策划书,是由策划人员将脑海中的想法以文字方式具体落实,目的是让其他人员能够了解到策划人员对这套游戏真正的理念与意图.通常策划人员所要做的工作,我们可以将它归为下列几点: