菲律宾土地银行(LandBank)周一否认其系统遭到黑客攻击,并表示两名教师所谓的未经授权交易是由于其落入犯罪分子的网络钓鱼计划。
菲律宾交通部(DOTr)部长图加德(Arthur Tugade)周一晚间表示,当局计划在大岷电车三号线(MRT-3)的四个站点设立疫苗接种点,但这仍需获得菲卫生部的批准。
菲律宾卫生部长弗朗西斯科·杜克(Francisco Duque III)周一表示,鉴于其他疫苗接种率/覆盖率较高的国家也经历了奥密克戎(Omicron)变种引发的病例激增,因此该国的新冠病例病例激增不一定与该国疫苗接种率有关。
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本人十分喜欢去电玩城,对于夹娃娃机更是情有独钟。
假期就要结束了,想来这个寒假在电玩城也真是花了不少钱。
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不过得到了很多实战经验,尤其是关于娃娃机的。
特此总结了一些经验,成文以做交流,望新手借鉴,高手拍砖。
先说句废话,我这里说的娃娃机都是那种有读秒,手柄控制位置,一个大按钮启动夹子下落的那种机子,其他的我没玩过。
娃娃机的夹子一般都是3根组成。
抓娃娃时,经常遇到爪子的角度和预期的不符,夹子落下时某一根会落在娃娃身上或者偏离抓取点,所以很重要的一点就是转夹子。
转夹子其实很简单,就是快速360度转动游戏杆,夹子旋转摆动,角度就会发生变化。
等夹子停止晃动的时候,就可以抓去了,不过要注意时间哦,转夹子挺好玩的但是不要沉迷了,我今天去万达玩的时候发现娃娃机读秒的时间变成15秒了,郁闷,以前都是30秒的。
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还有要注意夹子在边边的时候不要转哦,会敲到机子的玻璃,老板会瞪你的。
L告诉我说等读秒读完,夹子自己落下的时候可能比较紧吧容易抓到娃娃,记得那天和她去玩的时候,就是用这种方法一下就抓住了。
(不过以后我再用这方法,也没再抓住过)
还有种说法是按一下按钮夹子下落,在夹子抓到娃娃的瞬间再按一下会增强爪力。
具体点说就是在娃娃身高的1/3处就按or刚好可以捧住整只的时候按下,当夹子完全到底以后他自然取物的力量通常都会不够。
大部分机器爪力强的按两下会更强,爪力弱的按了也没用。
对于有的机子实际上还是有用处的,它可以让你在准确的时机收紧夹子,更容易抓到。
但是注意不要一激动,第二下按早了夹子在半空收回,那就杯具了,我不负责的。
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此环节暂不考虑娃娃的数量和位置,纯粹探讨夹子和娃娃类型来研究该下手的位置。
1、 大头型布偶(大头狗、大头维尼)
碰上大头型的玩偶,这种布偶的重心都在头部,眼睛注意观察一下夹子有没有比娃娃头还大,如果夹子比较大,你可以直接夹娃娃头,夹子如果比娃娃头还小,千万不要指望夹娃娃的大头目标就可以上勾,因为夹子如果不合起来,是没有抓力的,头比夹子大的话这时候你要朝目标物的脖子附近下手,想办法把夹子卡进脖子和身体中间位置,这是最容易夹起来的地方。
2、 手长脚长型布偶、人形布偶(米老鼠、顽皮豹)
最简单的方式是夹身体,把夹子送进布偶脖子或腋下的地方,或是屁股的位置,如果娃娃靠近出口,也可以夹布偶靠近出口的点,例如脚已经在洞口了,这时候就可以朝娃娃的脚下手,有时候夹子下放拉上来后,娃娃会整只被往上拉起来直接进洞得分,运气好拖曳个一两次就可以成功了。
3、 二头身型布偶(小叮当、浣熊、贱兔、Q版迪斯尼玩偶)
二头身的布偶常常会因为重量的因素,所以头尾不是最佳的进攻地点,最合适的地方是找娃娃的重心,夹头夹尾通常不会成功,二头身的布偶你要想办法把夹子送进身体中央,所以有时候先花一两枚铜板让娃娃倒下来是必要的,然后再开始进攻。
4、 软性布偶(趴趴狗、沙包娃娃)
*****MG黄金地鼠游戏玩法,MG黄金地鼠游戏规则*****软性布偶的特色是看起来很重,因为软趴趴的,所以夹什么地方好像都可以,因为不像填充玩偶一样结实饱满,所以夹上来很快就会掉下去,所以可以使用拖曳的攻略方式,让玩偶一点一点的往洞口移动,这时候夹最靠近洞口的部位就对了,想办法把他拖到洞口上,如果拉个三五次还移动不了,就要考虑放弃,另外就是可以找布偶身上有硬配件的地方,例如狗狗脖子上有项圈的这种,下勾因为布偶身体软,所以这些硬的配件容易成为抓力的地方。
5、 标准动物型玩偶(狮子、狗、猫、仿生型态绒毛玩具)
仿生类型的玩偶,夹身体或玩偶突出的地方,这些要靠玩家自己来观察布偶身体特别的地方,例如大象玩偶的象鼻子下面,猴子弯区的尾巴等,或是把夹子送进身体和手脚交接的地方,夹子合起来如果可以卡进身体内,成功的机会就很大。
6、圆形玩偶(鲸鱼、球类玩偶)
圆形玩偶没什么攻略方式,完全靠运气或夹子抓力,机台好夹子稳就好夹,反之则是送钱机器,这种圆形的要找布偶堆的高高斜斜机台,只有赌夹上来时再掉下来会不会自己滚进洞口。
7、长型玩偶(枕头、毛巾)
长型的有时候不一定是玩偶,有的是圆柱状的枕头上面印几个可爱的卡通图案,或是枕头的中间缝上小布偶,碰到这种长筒状的布偶,你只能去试试看夹子紧不紧,这种长筒状的大部分的人会夹中间重心的地方,小型的还有机会夹起来,但是大件的这样玩你就只能把钱送进机器而已,对付这种比夹子还大的,只能朝头尾进攻,利用夹起来布偶站立的时候,赌看看会不会往旁边倒进洞口,这是最基本的攻略方式,不过还得注意出口的压克力,如果比玩偶高出太多,那就不要浪费钱。
8、不规则形布偶(其他)
不规则型的玩偶小只的就找重心下手,大的就找夹子可以塞进身体的部位,这些不规则型的通常都是被缝上了一些附属品,像是娃娃被上还多个皮包之类的。
比手掌还小的布偶,这种玩偶的机台夹子很小,大概只有七八公分,而且移动速度多半很快,这种小娃娃头上都会有钥匙扣环或是吸盘,你可以夹这些地方,因为小布偶重量轻,夹子也比较紧,只要夹的到东西不管仕么地方,捞的起来夹哪里都行,不偏掉的话都很容易上勾,小布偶不好瞄准,找身上的配件下手吧。
这个我就没特别研究了,因为我不喜欢夹乱七八糟的东西。
把娃娃推倒是很实用的技术,像是大一些的娃娃,或是小熊小猪那种二头身的娃娃,最好从娃娃的身体和脖子下手抓,如果从坐着的娃娃头部去夹,夹子没有抓力点,娃娃很容易掉下来。
如果真的喜欢这个娃娃,我建议先费两个币铺垫一下,把娃娃放倒再抓。
方法很简单,就是夹子偏一点下落,让一爪顶在娃娃头部,另外两爪斜抓住娃娃的身体,夹子收回后娃娃就会被拉倒了。
注意,位置要掌握好,能用上旋转夹子了~还有就是娃娃周围要是障碍物太多,这个就不适用了。
这种方法比较有难度,我这种手比较笨的,总是不成功。
首先,目标娃娃不能太靠近玻璃或者出口的压克力,不然会被夹子敲到。
确认目标娃娃旁边没有障碍物后,左右甩夹子,让夹子大幅的左右摆动,找好时机按下下落按钮,等爪子夹到娃娃收回后,会把娃娃抛向出口处。
注意要计算好夹子下落位置,夹住娃娃后,正常的话这时候夹子还不会放松,一边收回一边摆动,到最上方后夹子一般都会松手,不过我们的娃娃也会被甩向洞口了哈哈。
这种方法听起来很不错,比夹子慢慢移过来保险的多,不过很难瞄准,所以成功率不高,RP很重要。
发散思维。
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娃娃机的夹子不仅可以夹,也可以用挤的。
这种方法通常用在娃娃堆的高或者数量较多的时候,让夹子落在娃娃的正上偏后方,夹子下落后合起来时会碰撞娃娃,运气好的话娃娃就被推进洞口了。
注意较重的娃娃不适宜用这个方法。
这个方法是让娃娃夹起来掉落后,直接滚进洞口。
这个方法很简单,但要先观察。
一般来说斜坡超过45度以上的比较容易滚进,小于30度的话那就比较难了。
方法是夹子下落的时候,不要和娃娃在一个竖直线,夹子要稍微靠近洞口一点,这样夹子回收上来时才会有往出口的拉力。
这种方法适用于洞口挡的高度不高的机子。
最好是那种娃娃比较多的小娃娃的机器。
如果你钱多,可以先夹几个让他填满洞口,再滚或者用上个方法推,都会比较容易了,舍不得孩子套不到狼嘛,先做些铺垫比一直去夹还是要收获大一些滴。
以上是几个具体的方法,也有些简单的方法。
可以让一个钩子穿过娃娃的某个部位,比如挂牌,绳子,娃娃的衣服里等等,这方法有很高的机率中奖。
抓到后如果娃娃卡到钩子上了表急,叫店员吧,娃娃还是你的。
还有就是那种带吸盘的娃娃,钩子勾住吸盘的绳子,夹子合起来后经常把娃娃拉下去,我用这个方法抓到过几个。
也可以将娃娃一点一点往洞口移,要注意分析重心位置,不要竖直夹取,稳稳的抓起玩偶通常只会让它垂直落下,我们可以抓物品左边,物品落下时会往左甩,很容易进洞。
越大的娃娃越难夹,过小的也一样难夹,不要选光滑表面的娃娃。
尽量选择离洞口近的娃娃,除非远处的那个你非常喜欢愿意砸钱。
要注意观察和分析,思考娃娃落下来会在哪个位置,会往哪个方向滚。
观察可以为你攒下一点经验,省下很多钱。
其实观察后你会发现,店员总是会过一段时间把躺下的娃娃立起来,为什么这样自己想吧。
我个人是不会去夹那种本身看起来就很难夹的东西,即使它再可爱。
也不要赌气不夹到某个娃娃就不走了,这样就真的上当了。
娃娃机是很有魔力的东西,总让我想花掉兜里的大洋换一个摆在床头落灰的小熊小猪或者小狗,我建议大家抓个五六次还没抓住就收手吧。
最后是最重要的一点,机子里的娃娃要是太丑了,不要去夹。
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另外,抓娃娃机是有调力度的,这个很多人都不知道。
刚开的时候娃娃的抓取率很高的,基本上玩几次就能抓出一个娃娃,我还以为这个店老板这么仁慈呢,没想到一周后,就调的基本抓不上来了。
只有搞活动的时候,会发现娃娃又突然很好抓了。
我查了查关于机器的暴率问题,如下:
1) 无机率调整:如设定强抓力为2秒时,则抓到娃娃2秒后则转为弱抓力使娃娃松动脱落,无机率控制。
2) 弱抓力控制:弱抓力控制的中奖=受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时;每游戏5次便有1次弱抓力出现的机会,当设定弱抓力控制时,此爪子有足够力追抓取物品,使顾客抓不到娃娃。
其余4次皆为先以强力抓取娃娃后,经设定的秒数后转达为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续投币再次玩游戏的欲望。
3) 强抓力控制:强抓力的控制的中奖率=受控次数/控制基数=中奖次数/游戏次数=1/5时;
每游戏5次便有1次强抓力出现的机会,当设定强抓力控制时,此爪子有足够力追抓取物品,使顾客抓不到娃娃。
其余4次皆为先以强力抓取娃娃后,经设定的秒数后转达为弱抓力,使娃娃在半空中不知不觉掉落,引起顾客连续投币再次玩游戏的欲望。
我觉得现在的娃娃机基本都是弱抓力的,所以还是靠点技巧来抓比较好。
听说有的地方对同一个机器投一定数量的币后,大概几十个吧,就会奖励安慰性质的出现强抓力,让顾客抓到一个娃娃。
不过洛阳大玩家我已经亲身试验过了,再投也不会给娃娃的。
大娃娃机我知道的有两种,先说那个套牛的,这个技术成分高一些,所以比较容易拿到。
当你套住4个的时候,就收手吧,虽然小奖的娃娃不好看,但是如果继续,你会后悔的。
4个过后,就套不住了,想套到6个得大奖太难,往往最后什么也得不到。
还有一种就是点灯的大娃娃机,点亮7盏灯就会得到娃娃的那种机子。
这里的娃娃都要比套牛的好看的多,更说明了它基本拍不到的事实。
这种机器本身设定了程序,如果你投币达不到程序标准(或者有效按键次数)是不可能让你拍中的,当你拍到6盏灯亮的时候,再拍100%是负数,电玩城里拍娃娃机平均投多少币才能掉下娃娃,全是由机内的电脑控制的,店主根据自已的需求调整。
貌似拍下几百块RMB才会掉下娃娃。
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