规格:正规比赛的尺寸在32-42mm,家用尺寸在24-48mm不等。
厚度、宽度与高度的比例大致为2:3:4。
数量:万字牌36张(一至九万各4张);筒子牌36张(一至九筒各4张);条字牌36张(一至九条各4张)共108张基本牌。
其它玩法可包含风牌16张(东西南北各4张);箭牌12张(中发白各4张);花牌8张(春夏秋冬梅兰竹菊各1张);财神、猫、老鼠、聚宝盆和4张百搭牌。
一、殷商:古博戏。
我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。
具体的玩法现在难以考究了,准确年代更难说清,只是据《史记》记载,博戏的产生至少是在殷纣王之前,估计纣王和妲己以前都玩过,具体怎么玩法貌似封神榜的导演没拍。
演苏妲己的其实都挺漂亮,笔者评选最美三妲己还是傅艺伟、温碧霞、张馨予。
至于纣王颜值都只一般,哎呀呀,不能跑题了,还是献上妲己美图吧。
二、西汉:韩信叶子戏。
相传早在楚汉战争时期,韩信为了缓解将士们的思乡之愁而发明,当时牌面只有树叶大小,所以又称“叶子戏”。
澳门治安警及司警分别侦破一宗假结婚案,案中拘捕两对假夫妻以及一名「中介」,两宗案件共涉五名男女,且两宗中的内地嫌犯均已成功取得本澳居民身份。警方将上述有关人士控以伪造文件罪,并送检察院处理。
叶子戏以天文历法为基准,牌分“以、像、四、时”4类,扑克中的4种花色便由此而来。
楚汉战争胜利后,叶子戏从韩信军中传播到民间,成为平民百姓喜欢的一项游戏活动。
韩信玩叶子戏的技术不知道,但曾经的汉初三杰韩王信都上了王者荣耀峡谷神坑榜,不得不说是一种悲哀啊。
三、唐代:叶子格。
相传唐代天文家张遂发明了叶子戏,供玄宗与宫娥玩耍,应该是韩信的改良升级版。
后传入民间,受文人学士追捧,很快流传开来。
叶子戏有四十张牌,分为十万贯、万贯、索子、文钱四种花色。
当时还有一名叫叶子青的人撰写了一部专著《叶子格》,详细记载了叶子戏的玩法,说明纸牌发展到那个时期已相当成熟,这部专著是当时有名的攻略宝典。
四、北宋:宣和牌、骨牌、牙牌。
据称宣和牌是宋朝宣和年间所创设的赌具,由宋徽宗赵佶发明,其后由宋高宗赵构下旨颁行天下,皇帝用的是象牙做的又称牙牌,民间大多由牛骨制成,又称骨牌。
宋徽宗用的那副宣和牌的字会不会是他的瘦金体。
宣和牌后慢慢演变成麻将和牌九。
五、元代:太仓护粮牌。
江苏太仓县,春秋时属吴地,秦属会稽郡,汉为吴郡娄县惠安乡,三国吴于此建仓屯粮,元末筑太仓城。
当时太仓有皇家大粮仓,常年囤积稻谷,管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。
这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,还可作兑取奖金的凭证。
三种基础花色的名字叫做“万、束、筒”。
筒即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。
索即束,是用细束绳串起来的雀鸟。
万即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。
此外,“东南西北”为风向,“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。
另外,“碰”即“嘭”的枪声。
六、明初:万秉迢水浒马吊牌。
据传明初一个名叫万秉迢的人为了纪念梁山好汉加以设计的一种纸制的牌,当时的万、饼和条字牌共108张,暗喻梁山108位好汉,如九索指“九纹龙”史进,二索指“双鞭”呼延灼,一饼指“豹子头”林冲等等。
全副牌有40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。
马吊牌由四人打,每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间。
四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小。
郑公公麻将军牌。
另一说法是郑和下西洋时,船上没有什么娱乐,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,为了稳定军心,郑和发明改进的娱乐工具。
以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9条,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9桶(筒)。
然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。
又以吸引人的金钱刻了1-9万。
然后以“大中华耀兵异域”的口号。
刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。
船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。
七、明末清初:默和牌、碰和牌。
马吊牌盛行于明末,到清初逐浙衰落,而代之为兴的是默和牌。
也是四人打,纸牌长二寸,宽一寸,共60张,分文钱、索子、万贯三种花色。
四人各取十张,三张连一起叫一副,有三副另加一对牌者为胜。
默和牌在后面又演变成碰和牌,碰和牌在默和牌的60张基础上,翻培成120张或150张。
由于在玩牌时有“碰”,有“和”,因此叫碰和牌,赢牌叫“和”(hu),碰和牌的玩法更接近麻将了。
八、近代:麻将牌。
到了民国期间,平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣。
群众人民从骨牌中受到启发,渐渐将麻将改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。
正宗的麻将牌从此开始。
牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“杠”(四张相同),并且有了自摸加倍、相公陪打、诈和受罚等等规定。
九、现代:随着国家高速发展,人民的生活节奏加快,在社交网络尤其是移动互联网大为发展的今天,我们逐渐都被碎片化了,碎片化的时间、碎片化的阅读、碎片化的购物、碎片化的社交,随着和好友的相聚时间越来越少,连人民最为喜爱的国粹麻将都不可避免的碎片化。
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