最基本的开局打牌技巧都掌握不到家,那每一局都是靠运气,运气好就能赢,但是靠运气又能赢多久呢?有很多人就很纠结怎么出牌,例如,手起的牌不整齐,孤牌或单牌选择较多,打牌也就容易,但是手起的牌相对比较整齐的时候,如何拆塔,拆什么塔,这就需要用到打牌技巧了。
现在,开始叙述局势的变化了“开局看三张”,那不过是推测别人的牌,并非从本身的牌着眼。
竖起十三只牌后,怎样“开步走”呢?开局的基本原则是:“有局望大,无局望快。
”
打闲牌,建议先把单张的风箭牌打掉,再来就是打掉不相关连的二,八牌,然后是不不相关联的幺、九牌,最后是不相关连的 中张牌。
正如上面所说的,竖起了牌,如果有四对牌,可以做“对对和”。
有八九只同是一组的牌,可以做清一色或混一色,类似这样的牌,算是有局,当然照麻将善牌张打,不但如此,还望“步步高升”,由混一色升到清一色,同是对对和,还盼望其中有一两对番子,这种心理,就叫做有局望。
在牌局开始后,应当注意“骨架”结构,不宜过早拆舍。
例如一、五、九与三、七即是两组“骨架”式结构,虽未成搭成对,但这种组合摸进任何一张同色数字牌都可以与之组成搭子或对子,例如手里有:一、五、九万。
如果摸来一万可以组成对子;摸来二万可与一万组成边搭等等。
其实在初始阶段根据自家牌姿和余三家打舍情况,往往以先打中间张闲牌为上策,道理何在呢?这是因为这一阶段各家基本上都处于理牌时期,都在往出打闲牌,你早打出中张牌,下家的搭子一般尚难组成,吃不进去,晚打他的搭子已组成,就很可能吃进了。
可是,进一步推想,假定那副牌并非有局,并非无局,似伺似无,那怎么办呢?因为说的只是“开局”,有许多机会摸进或吃进,凡是处在“可有局可无局”的夹缝间,要随机应变,因此之故,除了“望大”和“望快”之外,还要打得通透,打得灵沽。
总括一句话说,开局要注意到的一共有三个字:“快、大、通”。
无局则求快,有局则求大,在似有似无的局势中,则力求其“通”。
在这三个字当中,以“通”字最难办到。
为什么呢?有局的牌容易处理,走“中间路线”的正如处在夹缝之间,难以找到固定立足点。
有人说:“打牌之道,可通人事”,事实上确是如此。
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